« Zelda signe son grand retour pour un titre remis au goût du jour en haute définition ! »
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The Legend of Zelda Skyward Sword signe son grand retour sur switch pour un titre entièrement remastérisé en haute définition pour le 35e anniversaire de la série. On retrouve donc notre héros Link, mais avec une nouveauté de taille, l’histoire se déroule dans les aires. Rien de tel qu’un fidèle Célestrier, énorme oiseau pour s’envoler sous le ciel de notre village natal et visiter plusieurs îles qui composeront l’essentiel de la map du jeu. Tout au long de votre aventure, vous affronterez des monstres redoutables, découvrirez les donjons les plus retors de la série et n’aurez de cesse de libérer la princesse Zelda d’un mystérieux ennemi…
LA NOTE D’ELECTROGUIDE
Zelda Skyward Sword HD
4.2/5
4.0/5
5.0/5
4.0/5
5.0/5
3.0/5
4.5/5
La bande-annonce VF du jeu Zelda Skyward Sword HD
Découvrez la bande-annonce officielle du jeu Zelda Skyward Sword HD :
INFORMATION | The Legend of Zelda Skyward Sword HD
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- Genre : Action / Aventure
- Mode de jeu : solo
- Temps de jeu : 50 heures
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- Support: Switch
- Date de sortie : 13/07/2021
- PEGI : 12
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The Legend of Zelda Skyward Sword un titre singulier ?
On retrouve essentiellement 2 nouveautés :
- La toute première qui nous saute aux yeux consiste à ne plus se retrouver les pieds sur terre, mais dans les cieux ou de nombreux îlots flottants seront les points d’accès de tous les donjons et autre forêt du jeu.
Des mini-jeux aériens feront aussi leur apparition dans ce nouvel épisode, ce qui apporte plus de verticalité à un titre déjà largement écoulé sur la terre ferme.
Pour vous déplacer, un oiseau géant sera mis à votre disposition dès le début du jeu après que vous ayez remporté une course effrénée dans les airs contre 2 de vos camarades de Célesbourg. Une fois la partie remportée, un parachâle fabriqué par Zelda vous sera remis en guise de récompense, il vous permettra essentiellement d’atterrir sur la terre ferme après avoir sauté de votre fidèle monture.
- La seconde est la possibilité d’effectuer des mouvements de rotations avec vos manettes pour les voir reproduits à l’écran avec l’épée à la main. Pour cela, vous devrez détacher les contrôleurs de la manette principale afin de pouvoir exercer des mouvements avec précision (horizontal, vertical et diagonale).
On note qu’ils sont toutefois plus précis que ceux effectués auparavant avec les Nunchuks de la Wii.
Globalement la reproduction des mouvements à l’écran est précise avec un très léger temps de latence, mais qui n’a pas d’impact sur les combats.
On note quelques rares moments ou un recalibrage du capteur est nécessaire en appuyant sur Y. bien sûr, vous pouvez parfaitement y jouer avec une Nintendo Switch lite ou manette attachée.
Quid du Synopsis de zelda skyward Sword ?
Pour la petite histoire, le titre se déroule avant Ocarina Of Times, le boss que vous combattrez, l’avatar du néant n’est autre que l’ancêtre de Ganandorf.
Le titre commence à Celesbourg, îlot flottant au-dessus des nuages, lors d’une paisible journée d’été. À première vue rien ne semble pouvoir gâcher cette journée. Et pourtant lors d’une balade à dos d’oiseau, la princesse Zelda se fait emporter par une tornade. Link se jette donc à sa rescousse pour lui venir en aide, mais trop tard la princesse a disparu.
Il part à sa recherche et se retrouve dans une étrange forêt armée de son épée magique et de Fay, sa fée. Elle habite l’épée et a été envoyée par la déesse afin de vous accompagner tout au long de l’aventure. L’objectif étant de vous guider dans votre mission en vous donnant tout un tas de conseils et astuces.
À partir de là, on vous prévient une série de tests vont mettre vos nerfs à une rude épreuve. Il s’agira essentiellement de vous apprendre les rudiments des mécanismes de combat (exercice d’équilibre par exemple). Ce n’est qu’ensuite que l’ensemble du monde s’ouvrira à vous.
Tout au long de votre aventure, vous serez amené à évoluer dans toutes sortes d’environnement comme :
- Le ciel essentiellement afin de vous déplacer dans les différents environnements du jeu.
- La forêt, où de nombreux coins reculés et mystérieux vous y attendent, car il se passe des choses étranges…
- Le volcan pour y rencontrer le peuple des Gorons.
- Le désert pour y rencontrer un peuple électrisant.
Vous découvrirez rapidement que votre principale ennemie s’appelle Ghirahim, monarque démoniaque. Il a pour chef l‘avatar du néant qu’il cherche à libérer de la prison dans laquelle la déesse l’a enfermé. Il apparaîtra ici et là, lors de vos longues pérégrinations et déclenchera également l’attaque des boss dans les donjons.
Une fois passer ses premières heures fastidieuses du jeu, l’aventure s’offre alors à vous. On doit bien vous avouer qu’il s’agit certainement du titre le plus original de la série tant par les panoramas qui s’offrent à nous que par la complexité des énigmes et les puzzles des donjons.
Les donjons de Zelda Skyward Sword ? (attention spoiler)
Bien sûr on retrouve les principaux éléments qui ont fait le succès de la série, mais la manière dont vous abordez les problèmes différents légèrement. Assez pour apporter un souffle nouveau. Par exemple l’arme scarabée et une sorte de drone qui vous permettront de visionner des angles qui vont au-delà de votre vision, voire d’attraper des bombes en hauteur. Le souffleur révélera des objets et passages cachés. En bref l’arc et le grappin ne sont plus les seules armes.
Certaines autres nouveautés sont les bienvenues comme la forêt de Firone qui dans la seconde moitié du jeu se retrouvent totalement immergées sous 20 mètres d’eau. Certains endroits inaccessibles en hauteur dévoileront de nouveaux pans du jeu.
En bref on apprécie l’agilité de certains mouvements qu’il requiert comme lorsqu’avec la clé du boss, vous tentez de faire travailler votre imagination pour trouver dans quel sens on doit l’inclure.
Globalement le jeu joue intelligemment avec les accessoires de Link donné tout au long des donjons et apporte leur lot de nouveauté au fur et à mesure de la progression du jeu. On entend par là que plus vous progresserez dans l’aventure, plus la difficulté des énigmes se corse. Pour la première fois, vous aurez aussi la possibilité de pouvoir Crafter des objets.
Quid des points négatifs de Zelda Skyward Sword ?
Les principales critiques adressées à Skyward Sword sont principalement dirigées sur 2 axes :
- Les dialogues intempestifs qui interviennent à tout bout de champ. Lorsque Fay vous indique par exemple qu’il y’a 95% de chance pour que la princesse Zelda soit passée à cet endroit. Elle peut s’avérer pratique par moment, mais Nintendo a peut être voulue trop infantiliser ses joueurs en leur décrivant chaque Pan du jeu comme la stratégie a adopté lorsque vous vous retrouvez face à tels ennemis ou encore comment aborder tel environnement. Heureusement vous pouvez passer les textes qui traînent en longueur plus rapidement que sur la Wii et vous n’êtes plus avertit en permanence que le « rubis bleu vaut 5 rubis » ou comment se servir de telle arme à 10 reprises.
- La seconde critique est la trop grande simplicité graphique donnée à certains ennemis, franchement trop enfantine par moment. Par exemple dans la forêt de Firone, une grosse bulle tachetée de 2 points noirs pour les yeux et d’un trait pour le sourire viendra vous défier en combat singulier. Franchement légèrement ridicule, le titre semble vouloir s’adresser aux plus jeunes et surtout aux novices de la série alors que les donjons sont globalement complexes et intelligemment pensés.
LE VERDICT D’ELECTROGUIDE
Zelda Skyward Sword
Le remake de The Legend of Zelda Skyward Sword est globalement une réussite, Nintendo a surtout retravaillé les points essentiels du jeu comme la réduction des dialogues à rallonge et la finesse des textures.
Bien sûr le titre reste exactement le même qu’à l’époque (donjons, énigmes et narration), mais on apprécie de le retrouver 10 ans plus tard sous un jour nouveau.
Surtout il reste pour notre équipe le Zelda qui a proposé les meilleurs donjons de la série qui avec de nouvelles armes apportent une complexité bien plus retord qu’un Ocarina of Time. Heureusement pour les joueurs débutants la difficulté monte crescendo et de nombreux tutoriels vous guideront pas à pas tout au long de l’aventure.
Les points positifs
- La complexité des donjons.
- Possibilité de faire l’ensemble du jeu aux boutons et non aux motions gaming.
- Bon maniement de l’épée aux motions gaming.
- Possibilité de zapper plus vite les dialogues intempestifs de Fay.
- Belle bande originale.
- Une belle aventure malgré quelques répétitions (passer plusieurs fois aux mêmes endroits).
Les points négatifs
- Des débuts laborieux
- Un titre qui aurait mérité une plus grande refonte graphique.
NOTE
ELECTROGUIDE
4.4/5
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